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本戦組み合わせ表(AブロックBブロック Cブロック Dブロック Eブロック Fブロック Gブロック Hブロック) Bブロック代表:シーダ(暗黒竜と光の剣) 名前(作品) 1回戦 2回戦 ブロック決勝 イレース(蒼炎) 73 B-1 9/26(日)勝者:イレース 85 B2-1 10/18(月)勝者:イレース 65 B-F 10/27(水)勝者:シーダ ローラ(暁) 50 ニニアン(烈火) 64 B-2 9/27(月)勝者:ニニアン 65 メイ(外伝) 59 リンダ(暗黒竜) 68 B-3 9/28(火)勝者:リンダ 66 B2-2 10/19(火)勝者:シーダ 72 セリカ(外伝) 66 シーダ(暗黒竜) 77 B-4 9/29(水)勝者:シーダ 69 ジル(蒼炎) 59 予想 予想屋1号さん ◎ セリカ ○ イレース ▲ メイ ▲ シーダ 激戦を勝ち残った旧作大物選手がテリウス最多得票のイレースに挑む。 B-1はイレース。ミストが絡むとしてもローラではなくイレースだろう。 B-2はメイで。外伝セット効果が勝敗に影響を及ぼす流れ。 B-3はセリカと予想するが、予選の結果ほどは差がつかない可能性は高く、リンダにも勝機あり。 B-4は順当にシーダだろう。 B2-1はニニアンでもメイでもイレース有利。 B2-2は予選での支援の厚さからセリカを推すが、シーダでもリンダでもおかしくはない。 B-Fも予想困難。新旧激突の好勝負となるだろう。激戦で支援力を溜め得る旧作勢が有利。 ケダモノ予想人さん ◎ シーダ ○ イレース ▲ セリカ ▲ メイ 戦評書きAさん ◎ リンダ ○ イレース ▲ シーダ △ セリカ 古参の人気キャラが下に固まった、この激戦を制したキャラがブロックを勝ち抜きそう。 まさかの比例通過になったリンダが危機感を力に変えられるかがカギになりそう。 コメント欄 名前 コメント
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No.0318 チェックメイト 條件:咲夜2 配置:符卡 咒力:1 [戰鬥階段]常時 配置這張支援卡的符卡獲得「命中+1」。 [戰鬥階段]常時 配置這張支援卡的符卡命中的場合,對方的牌組最上面的一張牌放到棄卡區。
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マフラーリボン(まふらーりぼん) 概要 エクシリアに登場したリボン系の頭防具。 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク ネタ エクシリア 女性用の頭防具、リボンの一種。物理防御力+66、魔法防御力+435。 Lv55以上の防具屋で買える。 分類 リボン 防御属性 - 物防 66 魔防 435 買値 8510 売値 2978 特殊効果 - 装備者 ミラ・エリーゼ・レイア 入手方法 店 防具屋:Lv55以上 ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
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メイトの基礎を始める前に チェスの目的は相手のキングを詰める。つまりチェックメイトするということです。 初心者が闇雲に指しても勝ち方を知らないので、永遠に相手のキングをメイトにはできません。 そこで、どのようにして相手のキングを詰めるか、その基礎を学んでいくことが初心者にとって最も重要なことです。 50手ルール チェスには50手ルールというものが存在します。 両者ともポーンを動かさない 両者とも駒が取られない この状態が50手続いたときに自動的に引き分けとなります。 つまり、勝ちの局面を作ってもメイトにできなければ引き分けになってしまうのです。 メイトの条件 次の条件を満たせばチェックメイトすることが可能です。 KQvsK KRvsK KBBvsK KNBvsK クイーンになれるポーンが一個でも残っている このうち四番目のKNBvsKは上級者でも詰めるのが難しく、滅多に現れる局面ではないので今は覚える必要はありません。
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ロックマン エグゼ6 part27-299 part33-206~209,213 299 :284:2006/12/31(日) 06 01 00 ID FLuKsy3QO 最初からいきます。 台詞は略します。 ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー ここ1年間で数々の驚異から世界を救って来た光熱斗とそのナビ、ロックマン。 6年生となった熱斗はあるとき父である光祐一郎の仕事の関係で今まで住んでいた秋原町から才葉(さいば)シティのセントラルタウンへ引っ越すことになりました。 そして町を去る当日・・・ かつてのクラスメイト達が見送りに来てくれた。 涙を流すも皆での再会を約束し秋原町をさる光一家・・・。 これから新たな生活が始まりを告げる。 そして才葉シティ、セントラルタウンへ到着した熱斗とロックマンは探検がてら町を一通りまわることに。 そして帰ろうとした熱斗は防犯犬ロボに襲われている一人の少女に出会う。どうやらウイルスの仕業らしい。 少女を助けるため熱斗とロックマンはウイルスをデリートすることに。 「プラグイン! ロックマンEXE トランスミッション!」 プロローグ終了。 第1話へ続く。 206 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 40 43 ID mhqtbnnp0 主人公、光熱斗は慣れ親しんだ秋原町から引っ越す事になった。 幼馴染の少女・メイルほか、友達に惜しまれながら引っ越した先・セントラルタウン。 熱斗はそこで謎の少女・アイリスと出会う。 慌しい日々を送る熱斗。 今もっぱら話題なのはネットナビの情報を取り込み、現実に実体化できる新技術・コピーロイド。 ロックマンと現実世界で会えた熱斗は、感激を隠せない。 そんなある日、インターネットの奥深くに封じられた「電脳獣」が復活の予兆を示す。 あまりに強大な力を持つ二匹の獣、狼型プログラム「グレイガ」と鳥型プログラム「ファルザー」。 かつてどこからともなく現れた二匹は壮絶な死闘を繰り広げ、電脳世界を滅ぼしかけた。 全てが電子管理された現代において、二匹はまさに死の使いだった。 その強大すぎる力ゆえに二匹をデリートする事はできず、ネットから遮断する事で今日の繁栄は保たれていたのだった。 電脳獣という不安要素をよそに、WWWの暗躍も始まる。 学校。敬愛する教師はWWWの手の者であり、炎のナビ・ブラストマンを操り熱斗と敵対した。 水族館。海の生物を強制的に操る大敵と水のナビ・ダイブマンが襲い来る。 電脳獣の完全なる復活。虚実を自在に操るナビ・サーカスマンによって、二匹の獣は世界に解き放たれてしまう。 裁判所。父の冤罪を晴らそうとする熱斗の前に、裁きのナビ・ジャッジマンが立ちはだかる。 空中都市。天候を自在に操るナビ・エレメントマンの前に、世界の気象は狂わされる。 いずれの事件も苛烈を極めたが、熱斗とロックマン、なぜかいつも居合わせるアイリスの導きで解決されていく。 そしてどの事件も、終わった後には一体のコピーロイドが残っているのだった・・・。 解放された電脳獣の力は極めて強く、ロックマンの力では太刀打ちできないほどだった。 世界を救うため、己の内部に一匹の電脳獣を封印するロックマン。(グレイガ版はグレイガ、ファルザー版はファルザー) 世界一のオフィシャル捜査官バレルの操るナビ・カーネルの助けもあり、ロックマンはその力を己の物とした。 しかしもう一方の電脳獣はWWWの首領・Dr.ワイリーの手に落ちてしまう。 不安冷めやらぬ世界で、久し振りの明るい話題。最先端の科学技術を集めた万博がセントラルタウンで開かれる事となった。 開催当日、楽く万博を巡る熱斗たちだったが、万博はWWWの最終計画だった。 無数に量産されたコピーロイドに、悪意のネットナビをダウンロードして放逐するWWW。 現実に人間がコピーロイドに敵うはずもない。襲われる家族や友人。 207 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 41 39 ID mhqtbnnp0 熱斗はコピーロイド・ロックマンにて対抗し、これを退ける。 Dr.ワイリーと最後の決着をつけるため、ワイリーに囚われたアイリスを救うため、電脳獣を止めるため。 全てを解決するため万博最深部へと向かった熱斗はバレルと出会う。 バレルはかつて敬愛したワイリーを止めるため戦列に加わったのだった。 幼くして父を亡くしたバレルを育てたのもワイリー。悲しみの淵にいたバレルを支えるべく、カーネルを作ったのもワイリー。 その頃のワイリーには優しさがあった。あなたは変わってしまった・・・。 バレルの説得をはねつけるワイリー。熱斗の祖父・正との競争に敗れ、失意の淵にいたワイリー。 軍人でありワイリーの親友だったバレルの父親は、そんなワイリーの支えとなった。 そして自分が生きて帰れぬ戦場に赴く時、ワイリーにカーネルを託したのだった。 バレルの父親が死んだ事により、薄れ掛けていたワイリーのこの世に対する復讐心は完全に燃え上がった。 ワイリーは優しさを捨て去り、その天才性の全てを世界を滅ぼす事のみに注ぐようになった。 全てを滅ぼし、自らも消え去るために・・・。 ワイリーは親友への最後の餞として、そして自分の最後の優しさとして、バレルを世界最強の軍人に育て上げたのだった。 ワイリーの傍にたたずむアイリス。呼びかけにも応じないアイリスをいぶかしむ熱斗。 そこにバレルが驚愕の事実を告げる。かつて強さと優しさを兼ね備えた究極のナビだったカーネル。 だが今のカーネルには強さのみが残っている。優しさはDr.ワイリーによって切り離されてしまったのだ。 そしてその切り離された優しさこそが・・・アイリス。 カーネルの妹とも呼ぶべき存在であり、つまりアイリスの生みの親もまたDr.ワイリーなのだった。 行動派の熱斗に引っ張り回されては、穏やかに笑っていたアイリス。 熱斗にほのかな恋心を抱いていたアイリス。 内気で可憐で今にも消えてしまいそうな儚い少女。 彼女の正体はネットナビだった。コピーロイドに投影され、現実世界に暮らしていたネットナビだったのだ。 これまでの事件に残されていたコピーロイドは、全て熱斗を影ながら助けたアイリスだったのだ。 アイリスの特殊能力。それは世界のあらゆるネットワークを自在に操る力。 そしてワイリーの背後にたたずむ、二体の巨大なコピーロイド。 意図を察した熱斗の静止も聞かず、アイリスは現実世界に電脳獣を具現化する。 その力に呼応し、ロックマンの中からもう一体の電脳獣も引きずり出されてしまう。 二匹の電脳獣は具現化し、世界は破滅を迎えようとしていた。 208 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 42 54 ID mhqtbnnp0 電脳獣をオペレートするため、電脳獣の内部に消えるアイリス。 バレルは最後の手段として、カーネルとアイリスを再び一体化させようと、カーネルを電脳獣の中に送り込む。 高らかに笑うワイリー。 カーネルとアイリスが一体となる時、自動的に二人がデリートされるようにプロテクトをかけていたのだった。 全てが終わろうとしていた時、アイリスが正気を取り戻した。 まだアイリスが軍事ネットワークにいた頃。人は傷付けあう生物だと思っていた。 それが、外の世界に出て、初めて過ちだと分かった。人と人は笑い合える生物。誰も傷付けたくない。 光くんは、いつでも諦める事なく困難に立ち向かっていった。私も光くんのようになりたいと思った・・・。 兄さん!電脳獣を倒しましょう! アイリスとカーネルが電脳獣の中に進入する。熱斗は二人を信じ、もう一方の電脳獣にロックマンを送り込んだ。 彩斗兄さん、これが最後のプラグインだ! また裏切るのか、私を・・・。積年の人間不信が極まったワイリーとの決着の時が来た。 死闘の果てに電脳獣を撃破する三人。だが、疲労極まったロックマンは、その体を電脳獣に乗っ取られてしまう。 ロックマンを戻すため、カーネルとアイリスは完全体に戻る決意をする。 熱斗に向かって口を開きかけるアイリス。しかし、その口から言葉が発せられる事は無かった。 いいのか? 問うカーネルに、アイリスは笑って答える。 いいの・・・光くんは人間で、私はネットナビだから・・・。 完全体となったカーネルはロックマンの体から電脳獣を引きずり出した。 バレルに伝えてくれ!私は私の意志で逝くのだと! その言葉を最期に、カーネルと電脳獣は爆風の中に消え去り、全ての決着はつけられた。 よくやった、光熱斗。ここも後数分で爆炎の中に消える。お前は立ち去るがいい・・・。 崩壊する万博会場と運命を共にしようとするワイリーを叱咤する熱斗。 お前は生きて罪をつぐなわなきゃいけないんだ!お前が不幸にした人のためにも!アイリスたちのためにも! 悲しげに笑うワイリー。 なぜこんなに悲しいのじゃろうな。何もかも捨て去って、全てを復讐に捧げてきたというのに。 熱斗は答える。それはまだワイリーの中に優しさが残っているからだと。 そうでなければ、優しさの化身であるアイリスをデリートせずに残しておくはずがないじゃないか。 罪を償って、これからは人のためになる研究をしよう。昔みたいに、科学省に戻って! ワシが科学省に・・・?ふふ、一瞬じゃが、良い夢を見せてもらったわい・・・じゃがもう時間はない。 押し問答の中、目覚めるバレル。お前は帰るのだ! 熱斗を安全圏に投げたバレルは、崩壊する万博会場でいつまでもワイリーの傍に寄り添っていた・・・。 209 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 44 39 ID mhqtbnnp0 ワイリーは大した怪我もなく、万博会場あとから発見された。バレルは消息不明となったが、きっとどこかで生きているはず。 目覚めたワイリーは熱斗にただ一言ことづけた。ありがとう、と・・・。 そんなこんなで、晴れの小学校卒業式がやってきた。セントラルタウンの小学校が崩壊してしまったため、秋原町と合同開催に。 そんな熱斗の所に届く、謎の卒業祝い。それは一体のコピーロイドだった。 きっとバレルさんだ!コピーロイドにロックマンをダウンロードし、一同は盛り上がる。 これから中学生になって、今までみたいには会えなくなったり、遊べなくなったりするだろう。 でも、進む道が違っても、俺達の心はいつまでも友達だからな! 熱斗のPETが輝きを放ち、少年達はそれぞれの未来へと進み始めたのだった・・・。 20年後。 改心したDr.ワイリーの作成した「カーネルシステム」および「アイリスシステム」により、世界は一層の発展を遂げていた。 そして、ここにもまた世界の発展に尽くそうとする若き科学者がいた・・・。 熱斗くん、そろそろ出かけないと科学省の会議に遅れるよ! そういう事はもっと早く言えよ!今日の会議には炎山も来てるから、遅れたら何言われるか分からないぜ! 行ってらっしゃい、あなた、来斗! おう!さぁ来斗、駅まで競争だ! デカオは秋原町の町長になり、やいとはグループを継いだ。 コジローは小学校の教師になり、明日太はアスタランド店長として奮闘している。 炎山はかつてのバレルのように国際ネットバトラー長官を勤め、メイルは熱斗と結婚して男児・来斗(らいと)を出産した。 そしてロックマンは今でも来斗や熱斗の傍にいる。 これから俺たちがおじいちゃんやパパみたいに新しい時代を築いていくんだよな・・・。 できるよ僕らなら!さぁ行こう熱斗くん!新しい未来に向かって! プラグイン!ロックマン.EXE、トランスミッション! ― ロックマンエグゼ 完 ― 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21 53 49 ID B32XyZnM0 206 世界一のオフィシャル捜査官バレルの操るナビ・カーネルの助けもあり、ロックマンはその力を己の物とした。 この前クリアしたが、カーネルは助けてない。その時はまだ敵だったぜ。 電脳中の力で暴走したロックマンを助けたのはアイリスだったと思う。 補足しとくと、学校の校長がワイリーの協力者で、教師とバレル以外の敵は途中でそいつに寝返る。 教師はWWWとバレルに恩があり、仕方なくWWWに協力してる。本当は生徒思いの良い先生。
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(プリントアウトしたものを使っての)チェック項目 誤字・脱字 句読点 (日本語の文章中のコロン(,)は点(、)に直す。) 本文の段落 全体の位置のずれ ページ番号とページの上部にあるページ名 (色をそろえる、位置がずれていないかなど) デザインの統一(フォント、スタイルなど) 読みやすいか(行間を空けたりの工夫が必要か?) (作ったデータそのものの)チェック項目 画像データをフォトショップで処理したか (解像度350、保存は.psd) フォント(本文は平成明朝W3) 本文などのテキスト (段落設定→ぶらさがり、禁則処理にチェック) さらに、作っているうちに、いろんなゴミがたまってきます。例えば、参考にしたデータの残りとか、テキストボックスの残骸とか。これの、いらないものを削除します。いるものを消さないように注意してね。
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サイリュウムレベルチェック~アイマスライブ編~ あなたはどのレベル? レベル0:初めてのライブ、周囲のサイリュウム率の高さに少し引く。 レベル1:公式物販のサイリュウムで応援、色数の少なさに不満を覚える。 レベル2:出演アイドルに合わせた全カラーを準備。一部の曲で大閃光を使用。 レベル3:サイリュウムのコストに不満を覚え、大量購入共同購入を検討する。 レベル4:やっぱ大閃光よりUOだね。とか語りだす。ライブコマンダーの導入。 レベル5:閃ブレオレンジの導入。閃ブレすげー。 レベル6:全色閃ブレで準備する。会場に持っていくノーマルサイリュウムの数が0本に。 レベル7:自作LEDライトに着手。明るさに関する感覚が麻痺。より凶悪な光を求めることに。 レベル8:自作LEDライトが爆発。強制退場。出禁。 レベル9:UOは飲み物。 レベル10:俺はサイリウムは要らないと思う。なぜなら~ 0~2:初心者、かつてはみんなこうだった。それが今では… 3~5:中級者、アイマスライブにおける平均層。 6~8:上級者、一部の訓練された住民たち、先行者、厄介の香り 9~:超級者、こうはなりたくないレベル
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チェックアウト "Check Out Time" この類の仕事は概して愉快なものではない。愛する者、尊敬する者に裏切られる。かつて私が信頼し、気前よく金を払ってやり、私に負けないくらい手を汚した女がバイスロイ・ホテルで地方検事と会う予定だ。彼女の口を封じて、その写真を証拠として持ってきてくれ。決して警察を待ち合わせ場所に連れて来るな。 チェックアウト "Check Out Time"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ターゲットの女を始末し、証拠写真を撮ってマーティンに持っていく 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 マーティン 35 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・対象が目的地に到達する 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1.目撃者を片付けろ 開始地点はベスブッチ運河のアグハ・ストリート。ターゲットまでの距離は近いので遅い車でもどうにかなる。 ターゲットは緑のフェロンGTに乗り、リトル・ソウルの付近からバイスロイ・ホテルへ向かう。手を出すまでは普通に走行しているだけなので、信号で停車したところで後方に張り付いてドライブバイで仕留める。 同じくマーティンのミッションである「示談解決」と似たようなミッションだが、こちらは爆殺可なので粘着爆弾を使うと確実。フェロンGTは足の速い車なので逃げられると厄介、出来れば初手で仕留めたい。 目撃者は最終的にランチョの警察署へ到達する。 2.目撃者を撮影しろ 殺害してからもたもたしていると騒ぎを聞きつけた警察がやってくるので、手早く撮影。車に乗ったままでも写真は撮影できるので、降りる必要はない。 3. 警察の追跡を振り切れ ターゲットを始末してその死体を撮影すると手配度が☆2に。余計な事をせずさっさと撒いてしまうのが吉。マイカーが遅い車の場合、ターゲットの使っていたフェロンGTを使うのも手。 4.マドラッゾの家に行け 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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ブロック経済(ブロックけいざい、bloc economy)とは、自国と友好国を「ブロック」として、関税障壁を張り巡らし、他のブロックへ需要が漏れ出さないようにした状態の経済体制。 主に、世界恐慌以後の1930年代のブロック経済を指す場合が多い。 概要 一般に、自由貿易の下では、自国の内需が拡大する場合、輸入も拡大する。しかし、関税障壁を高くすると、輸入を通じて外国へ漏れる需要が減少し、国内生産を保護・増大させる効果がある。 国民所得:Y=C+I+G+(EX-IM) 総消費:C=0.8Y 総投資:I=10 財政投資:G=20 総輸出:EX=10 総輸入:IM=0.3Y の場合、Y=80でIM=24となるが、関税障壁を高めて、輸入を阻害し 総輸入:IM=0.2Y とした場合、Y=100でIM=20となり、国民所得は増大・輸入は減少する。 ただ、輸入の減少は、他国にとっては輸出の減少となり国民所得を減少させる。さらに国際分業が崩れるため、世界経済全体が非効率になり望ましい状態ではない。 歴史 1929年秋に世界恐慌が発生すると、各国は金本位制を放棄し、弱い自由貿易体制の息の根を止めた。 1930年代、各国は植民地を抱え込みブロック経済化を進めた。それぞれのブロックは通貨圏ごとに分かれた。 スターリングブロック(イギリス・ポンド圏) フランブロック(フランス・フラン圏) ドルブロック(アメリカ・ドル圏) 円ブロック(日本・円圏) それぞれのブロックは、貿易を通じた同期性を失い、世界恐慌からの回復には大きな差が生じた。ドル・フランなどのブロックの回復が遅れる一方、円ブロックは世界恐慌の3年前に発生していた昭和金融恐慌(注 昭和恐慌とは別)への諸対応により、輸出入も取り扱う財閥系大企業については早期に回復した。しかし国内全体での経済基盤は小規模であったため、その後、先に述べた恩恵の外にあった中小零細企業を中心に経済が行き詰まり(昭和恐慌)、国策の支柱も対外進出志向に急傾斜することになった。 このようにブロック化で列強間が経済的な分断を進めたことは、環境面からも要因面からも第二次世界大戦につながることになった。 関連項目 門戸開放政策 東亜新秩序 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年10月7日 (火) 10 25。
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ロックマンゼロ タイトル ロックマンゼロ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ARZJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2002-4-26 価格 4800円(税別) ロックマンゼロ 関連 GBA ロックマンゼロ ロックマンゼロ 2 ロックマンゼロ 3 ロックマンゼロ 4 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス